Sæt sejl med Matematikkonge!
Dette pædagogiske matematikspil indeholder aktiviteter og gåder til 3. klassetrin. Spilleren vælger en figur og rejser fra ø til ø for at møde udfordringer som f.eks. at tælle dyr i skoven, matche talvenner, tegne punkt-til-punkt, farvelægge efter tal, udfylde mønstre og spille et hukommelsesspil, hvor man kan matche. Få stjerner og opgrader din figur ved at gennemføre spillets etaper. Der er også medaljer og puslespilsbrikker at samle som yderligere belønning og opmuntring for barnet.
Spillet har tre forskellige sværhedsgrader, som er beregnet til ca. 5-6 år, 7-8 år og 9+ år. Dette gør spillet velegnet til børn i forskellige aldre og med forskellige forudsætninger.